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Die 9 Götter der Hohen Himmel

 

9 Götter herrschen über die hohen Himmel und werden sowohl vom Separtentum als auch vom Sankttum angebetet. Jeder dieser 9 Göttlichkeiten ist einem besonderem Aspekt geweiht und übernimmt eine besondere Aufgabe.

AVIS 
Bewahrerin des Tages
-Göttin über Licht und Wahrheit-

Avis ist die Allmutter aller Lichtquellen und Göttin der Sonne, des Lichts und der immerwährenden Wahrheit. Richtsprüche werden im Namen des strahlenden Göttin ausgesprochen und Schüre mit ihrem Namen belegt. Die wohlwollende Herrin lächelt auf all jene herab, die stets die Wahrheit sagen und ein Licht in die dunkelsten Orte der Welt bringen.

SINE
Die gebährende Mutter
-Göttin über Leben und Heilung-

Sine ist die Herrin von allem was lebt. Sie liebt alles was wächst, vom gewaltigem Baum bis zur kleinsten Ameise. Wo immer Leben ist wurde die Welt von Sines Odem berührt. Ihre Macht beschützt das Leben und verhilft diesem zur Heilung von allem Schlechten und Bösem, von Krankheit und Verfall.

ROHMOS
Der, der tausend Schlachten schlug
-Gott über Kampf und Heldenmut-

Wann immer eine Schlacht geschlagen, ein Kampf geführt oder ein Duell ausgetragen wird, wacht Rohmos darüber, dass die Kombatanten ihr Gefecht ehrvoll und mit Würde durchführen. Rohmos steht für Schutz, Tapferkeit, Mut und den gerechten Kampf aber auch den ehrenhaft erkämpften Frieden. Nichts wiederstrebt ihm mehr als Kriegslist, Heimtücke und Feigheit. Waffen aller Art werden mit seinem Segen belegt.

RHYSS
Die ewig Wachende
- Göttin über Seelenheil und Wachsamkeit

Die Allgöttin wacht Tag ein, Tag aus über die sterblichen Seelen Argentums. Ihre wachsamen Augen sind am Tage als Sonne und des Nachts als Mond zu sehen. Sie wählt aus den verstorbenen Seelen jene aus, die des Nachts mit ihr in der Dunkelheit wachen und welche für ihr sündhaftes Leben bestraft werden.

BAPHOS
Der, der gibt und der, der nimmt
-Gott über Tod und Magie-

Der dunkle Gott sah die schwachen, sterblichen Menschen als seine Kinder an und schenkte ihnen die Gabe zur Zauberkunst. Für seine Frevel bezahlend reist er nun rastlos über die Welt um die Seelen all jener, die verstorben sind, sicher zu Rhyss und dem letzten Gericht zu geleiten. Seine kalte Hand ist das letzte was ein Mensch fühlt, aber sie bringt ewigen Frieden und Ruhe.

VALERIUS
Erzhüter der Pfade
-Gott über Schicksal und Zeit-

Wann immer ein Wesen an einen Scheidepunkt gerät und eine Entscheidung fällen muss enstehen mehrer Pfade der Zeit und verschiedene Schicksale. Valerius, der alles Wissende, wacht darüber, das die richtigen Pfade eingeschlagen werden und offenbart all jenen, die seine Gunst erlangen einen Blick auf das, was kommen mag. Er sieht alles, was war, was ist und was wird.

TARIUS
Die rechtschaffende Stimme
-Gott über Gerechtigkeit und Gleichgewicht-

Der Herr der Gerechtigkeit überwacht jedes Urteil, dass in Argentum gesprochen wird. Er verleitet die Sterblichen, das "Richtige" zu tun und wahrt so ein fragiles Gleichgewicht. Er ist der Gott der Gleichberechtigung und Bewahrer von Rechtschaffenheit und Tugend. Jeder der seine Waffe im Namen der Gerechtigkeit führt, führt sie für Tarius.

AERIN
Sendbotin der Freiheit
-Göttin über Himmel und Freiheit-

Aerin ist die Schirmherrin der Vögel, Herrin über Wind und Wetter. All jene, die Abenteuer suchen, auf Reisen gehen aber auch jene, die Getreide sähen und das Meer befahren erbitten ihren Segen, denn die Himmelsgöttin gebietet über Regen und Sturm, Schnee und Eis. Die Freiheit das zu tun, was gut und richtig ist, dass ist Aerins höchstes Gebot. Doch alle Aerin-Anhänger wissen, das Freiheit durchaus ihren Preis hat.

KAYA
Das Licht der Zivilisation
-Göttin über Ordnung und Zivilisation-

Sie ist das Licht der Zivilisation, die Schirmherrin der Städte und die Ordnende des allgegenwärtigen Chaos. Kaya ist die schützende Hand über Verwaltern, Adligen und Herrschern. Sie bringt Struktur und Halt in die Welt und bekämpft das Chaos im übertragenen, aber auch im wortwörtlichen Sinn. Gebote und Gesetzte werden in ihrem Namen erlassen um das Chaos zu ordnen und um mit dem Leuchtfeuer der Zivilisation die Barbarei und Verwilderung in den Reichen Argentums zu bekämpfen.

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